NVIDIA Tegra 2 proti Tegra 3 | Nvidia Tegra 3 (štirijedrni procesor) proti Tegra 2 Speed, Performance
NVIDIA, prvotno proizvodno podjetje za grafične procesorje (enota za grafično obdelavo) [domnevno je izumila grafične procesorje v poznih devetdesetih letih], se je pred kratkim preselilo na trg mobilnih računalnikov, kjer je sistem NVIDIA na čipih (SoC) uveden v telefone, tablice in druge ročne naprave.. Tegra je serija SoC, ki jo je razvila NVIDIA in je namenjena uvajanju na mobilnem trgu. V Laypersonovem izrazu je SoC računalnik na enem IC (integrirano vezje, znan tudi kot čip). Tehnično je SoC IC, ki vključuje tipične komponente v računalniku (kot so mikroprocesor, pomnilnik, vhod / izhod) in druge sisteme, ki skrbijo za elektronske in radijske funkcije. Cilj tega članka je primerjati dve nedavni SoC-ji serije Tegra, in sicer NVIDIA Tegra 2 in NVIDIA Tegra 3.
Dve glavni komponenti Tegra 2 in Tegra 3 sta CPU, ki temelji na ARM (centralna procesorska enota, imenovana tudi procesor), in GPU na osnovi NVIDIA. Tako Tegra 2 kot Tegra 3 temeljita na ARM v7 ISA (arhitektura nabora navodil, tista, ki se uporablja kot izhodišče za načrtovanje procesorja), njihovi grafični procesorji pa temeljijo na GeForce NVIDIA. CPU in GPU sta v Tegra 2 in Tegra 3 zgrajena v polprevodniški tehnologiji, znani kot 40nm TSMC (Taiwan Semiconductor Manufacturing Company).
Tegra 2 (serija)
SoCi serije Tegra 2 so bili prvič na prodaj v začetku leta 2010, prvi sklop naprav za njihovo namestitev pa so nekateri ne tako znani tablični računalniki. Prva uporaba istega v pametnem telefonu se je zgodila februarja 2011, ko je LG izdal svoj mobilni telefon Optimus 2X. Potem je veliko število drugih mobilnih naprav uporabljalo procesorje serije Tegra 2, med katerimi so nekateri Motorola Atrix 4G, Motorola Photon, LG Optimus Pad, Motorola Xoom, Lenevo ThinkPad Tablet in Samsung Galaxy Tab 10.1.
SoC-ji serije Tegra 2 (tehnično MPSoC, zaradi nameščenega večprocesorskega CPU-ja) so imeli dvojedrne CPU-je, ki temeljijo na ARM Cotex-A9 (ki uporablja ARM v7 ISA), ki so bili običajno na 1 GHz. NVIDIA, ki je ciljala na manjšo površino matrice, v teh procesorjih ni podpirala navodil NEON (napredna razširitev SIMD za ARM). Izbrani GPU je bil NVIDIA-in GeForce Ultra Low Power (ULP), v katerega je bilo zapakiranih 8 jeder (ni presenečenje za podjetje, ki slovi po svojih večjedrnih grafičnih procesorjih). Grafični procesorji so bili v različnih čipih te serije med 300 MHz in 400 MHz. Tegra 2 ima tako predpomnilnik L1 (navodila in podatki - zasebni za vsako jedro procesorja) kot tudi predpomnilnik L2 (v skupni rabi med obema jedroma procesorja) in omogočata pakiranje do 1 GB pomnilniških modulov DDR2.
Tegra 3 (serija)
Prvi SoC (ali bolje rečeno MPSoC) v seriji Tegra 3 je bil izdan v začetku novembra 2011 in še ni bil uporabljen v komercialno dostopnih napravah. NVIDIA trdi, da je to prvi mobilni super procesor za sestavljanje štirijedrne arhitekture ARM Cotex-A9. Čeprav ima Tegra 3 kot glavni CPU štiri (in zato štiri) jedra ARM Cotex-A9, ima pomožno jedro ARM Cotex-A9 (imenovano spremljevalno jedro), ki je po arhitekturi enako kot ostale, vendar je vgravirano na nizko napajalna tkanina in deluje na zelo nizki frekvenci. Medtem ko je mogoče glavna jedra taktirati na 1,3 GHz (ko so aktivna vsa štiri jedra) na 1,4 GHz (če je aktivno le eno od štirih jeder), pomožno jedro deluje na 500 MHz. Cilj pomožnega jedra je zagon procesov v ozadju, ko je naprava v stanju pripravljenosti, in s tem varčevanje z energijo. V nasprotju s Tegra 2,Tegra 3 podpira navodila NEON. GPU, uporabljen v Tegri 3, je NVIDIA-jev GeForce, ki ima vanj vgrajenih 12 jeder. Tegra 3 ima tako predpomnilnik L1 kot predpomnilnik L2, ki je podoben predpomnilniku Tergre 2 in omogoča pakiranje do 2 GB DDR2 RAM-a.
Primerjava med Tegra 2 (serija) in Tegra 3 (serija) MPSoC je predstavljena spodaj:
Serija Tegra 2 | ||||
MPSoC | Prva naprava |
(prva mobilna postavitev) |
||
JE | ||||
ARM Cortex-A9 (dvojedrni) | ||||
Štiri jedra - do 1,3 GHz |
||||
NVIDIA GeForce (8 jeder) | ||||
(za vsako jedro CPU) |
(za vsako jedro CPU) |
|||
Do 1 GB |
Povzetek
Če povzamemo, NVIDIA je v imenu serije Tegra 3 izšla z MPSoC z visokimi potenciali. Očitno presega njihove MPSoC serije Tegra 2 tako v računalništvu kot v grafični zmogljivosti. Zamisel o spremljevalnem jedru je zelo čedna, saj je lahko zelo koristna za mobilne naprave, saj so takšne naprave pogosteje v stanju pripravljenosti in naj bi izvajale naloge v ozadju. Kako bo industrija mobilnega računalništva izkoristila potencial, še ni razvidno.