Razlika Med Medpomnilnikom Z In A Medpomnilnikom

Razlika Med Medpomnilnikom Z In A Medpomnilnikom
Razlika Med Medpomnilnikom Z In A Medpomnilnikom

Video: Razlika Med Medpomnilnikom Z In A Medpomnilnikom

Video: Razlika Med Medpomnilnikom Z In A Medpomnilnikom
Video: Индукционная плита или Электрическая плита ИНДУКЦИЯ Midea Плюсы и Минусы Обзор варочная панель Midea 2024, April
Anonim

Z medpomnilnik vs A medpomnilnik

Medpomnilnik Z in A medpomnilnik sta dve najbolj priljubljeni tehniki zaznavanja vidne površine, ki se uporabljata v 3D računalniški grafiki. Zaznavanje vidne površine (znano tudi kot odstranjevanje skrite površine) se uporablja za prepoznavanje vidnega znotraj prizora z določene točke gledanja v 3D svetu. Obstajata dve glavni kategoriji površinskih metod zaznavanja, imenovane Object Space Methods in Image Space Methods. Metode predmetnih prostorov se ukvarjajo s primerjavo predmetov in / ali delov predmetov, da se ugotovi, katere površine so vidne. Metode slikovnega prostora se ukvarjajo z odločanjem o vidnosti od točke do točke na ravni slikovnih pik. Najbolj priljubljene so metode Image Space in v to kategorijo spadata medpomnilnik Z in A. Z buffer metoda izračuna vrednosti globine površine za vsak slikovni pik v celotni sceni. Metoda medpomnilnika je razširitev metode medpomnilnika Z,kar dodaja preglednost.

Kaj je pufer Z?

Metoda medpomnilnika Z je znana tudi kot metoda globokega medpomnilnika. Z medpomnilnik je rastrski vmesnik, ki hrani podatke o barvi in globini za vsak piksel. "Z" v odbojniku Z se nanaša na ravnino "Z" v 3-dimenzionalnem prostoru. Metode z medpomnilnikom Z zaznajo vidne površine s primerjavo vrednosti globine površine za vsak piksel v celotnem prizoru na ravnini projekcije. To se večinoma izvaja v strojni opremi, včasih pa v programski opremi. Običajno se metoda medpomnilnika Z uporablja za prizore, sestavljene samo iz poligonov. Z puferska metoda Z je zelo hitra, saj je mogoče globine izračunati zelo enostavno. Eden najpomembnejših vidikov, ki vpliva na kakovost upodobljene grafike, je razdrobljenost medpomnilnika Z. Nižja zrnatost lahko povzroči težave, kot je boj z Z (zlasti pri zelo bližnjih predmetih). Na primer, 16-bitni odbojniki Z lahko povzročijo te težave.24-bitni ali višji odbojniki Z zagotavljajo boljšo kakovost v teh situacijah. Šteje se, da ima 8-bitni medpomnilnik Z premalo natančnosti medpomnilnika, da bi bil koristen.

Kaj je medpomnilnik?

Vmesni pomnilnik (znan tudi kot izravnalni, kopičeni vmesni blažilnik s povprečno površino) je razširitev vmesnega pomnilnika Z. Pixar je razvil medpomnilniški algoritem. Metodo medpomnilnika je mogoče učinkovito uporabiti za računalnike z virtualnim pomnilnikom srednjega obsega. Isti algoritem, ki ga uporablja medpomnilnik Z, se uporablja z vmesnim pomnilnikom A. Vendar pa medpomnilnik poleg tega, kar počne tudi vmesni pomnilnik Z, omogoča tudi izravnavo. V medpomnilniku je vsaka slikovna pika sestavljena iz skupine podpikslov. Končna barva slikovne pike se izračuna s seštevanjem vseh podpikslov. Vmesni pomnilnik dobi ime medpomnilnik zaradi tega kopičenja, ki poteka na ravni podpikslov.

Kakšna je razlika med medpomnilnikom Z in vmesnim pomnilnikom A?

Medpomnilnik Z in A medpomnilnik sta dve najbolj priljubljeni tehniki zaznavanja vidne površine. Dejansko je medpomnilnik razširitev vmesnega pomnilnika Z, ki dodaja izravnavo. Običajno ima medpomnilnik boljšo ločljivost slike kot medpomnilnik Z, ker uporablja lahko izračunano Fourierjevo okno. Vendar je medpomnilnik nekoliko dražji od medpomnilnika Z.

Priporočena: