Bitna slika v primerjavi z vektorjem
V računalniški grafiki sta Bitmap in Vector grafika dve datotečni obliki, ki se uporabljata za shranjevanje digitalnih slik. Format bitne slike uporablja niz bitov glede na položaj vsakega bita; to je zemljevid bitov za predstavitev slike. Bitna slika spada v razred formatov rasterske grafike. Format vektorske grafike za predstavitev slike uporablja osnovne geometrijske oblike, kot so točke, črte, krivulje in poligoni.
Več o bitni sliki
Preslikava bitov, ki predstavljajo sliko kot matriko, je znana kot bitna slika. Podobno se preslikava slikovnih pik imenuje pixmap. Z določene perspektive lahko trdimo, da preslikava z 1-bitnim na slikovno piko kot bitno sliko in preslikava z več bitov na slikovno piko kot slikovna karta. V nestisnjenih oblikah bitnih slik so slikovne pike shranjene v različnih barvnih globinah v razponu od 1, 2, 4, 8, 16, 24 in 32 slikovnih pik. Globine barv, nižje od 8-bitov, se uporabljajo za shranjevanje sivinskih barv ali indeksiranih barvnih lestvic.
Bitne slike se shranijo s pripono.bmp. Najmanjšo velikost datoteke bitne slike lahko dobite z velikostjo = širino • višino • n / 8, kjer sta višina in širina podani v slikovnih pikah, n pa je globina barve in velikost datoteke v bajtih. Z n-bitno globino barve lahko bitna slika na sliki vključuje 2n barv. Po povečavi postanejo slikovne pike, ki vsebujejo bitno sliko, vidne kot pri vseh rastrskih grafičnih slikah, kot sta TIFF ali JPEG, zaradi česar je slika nejasna.
Več o vektorski grafiki
Vektorska grafika uporablja osnovne geometrijske figure in oblike za predstavitev slike, kjer so vse komponente predstavljene z matematičnimi izrazi. Slika se ustvari z uporabo poti ali potez (vektorji, ki predstavljajo obliko ali geometrijsko figuro), ki gredo skozi mrežo kontrolnih točk, vdelanih v delovni načrt slike, z določenimi pozicijskimi koordinatami. Slika vsebuje navodila za ustvarjanje potez z dano obliko, barvo in debelino. Te informacije so v strukturi datoteke, ki računalniku sporoča, naj nariše sliko; zato katera koli sprememba teh parametrov ne vpliva bistveno na velikost datoteke. Še pomembneje pa je, da se pri povečavi kakovost slike za razliko od rastrske grafike bistveno ne spremeni. To je zato, ker vektorska grafika ustvarja sliko na podlagi strukturnih podrobnosti in ne na položajnih podrobnostih.
Vektorska grafika se uporablja v sodobnih 2D in 3D slikovnih aplikacijah. Kakovostna tipografija temelji tudi na vektorski grafiki. Večina sodobnih tiskalnikov in zaslonov je še vedno rastrskih naprav; zato je treba pri prikazu ali tiskanju vektorsko grafiko pretvoriti v rastrske slike in je razmeroma enostaven postopek. Pri tem se velikost datoteke slike komaj spremeni. Toda pretvorba rastrskih slik v vektorsko grafiko je izjemno težaven postopek zaradi zapletenih oblik in figur v rastrski sliki, ki jih je treba predstaviti z matematičnimi izrazi. Naprave, kot so kamere in optični bralniki, delujejo na osnovi rastrske grafike in ne na vektorski grafiki. Pretvarjanje takšnih slik v vektorsko grafiko je nepraktično zaradi zapletene narave zahtevane pretvorbe.
Datoteke z vektorsko grafiko uporabljajo tipi datotek SVG in CGM.
Kakšna je razlika med bitno sliko in vektorsko grafiko? • Bitne slike se ustvarijo s preslikavo slikovnih pik z določeno barvno globino, vektorske pa z osnovnimi geometrijskimi figurami in ustreznimi matematičnimi izrazi. • Ko povečajo rastrsko grafiko, v bistvu bitne slike prikazujejo osnovne piksle, ki znatno izgubijo podrobnosti slike za ogled, medtem ko vektorska grafika kaže zelo majhne izgube podrobnosti grafike. |